在成都天府软件园,见到成都尼毕鲁科技(Tap4fun)总裁晋世伟时,已是接近中午。此时,晋世伟正与游戏开发团队交流新游戏内测情况。环顾周遭,简约清新的“北欧风”,一应俱全的台球室、跑步机、咖啡间,国际化的手游研发团队……行走其间,恍若置身于美国硅谷的某家全球企业。
说到全球企业,这家呈几何倍数增长的手游“黑马”,的确是全球手游市场中新锐的“全球企业”——立足成都做全球市场的尼毕鲁,95%比例的玩家,都分布于欧美市场。
“移动互联网时代的手游产业,是一个‘无国界’疆域,我们必须懂得国际通则的玩法。”为了让游戏吸引全球玩家的眼球,尼毕鲁甚至成立了“产品文化部”,这个部门聘用的几乎是外籍人士,多元文化“孵化”手游,从开发到公测,他们全程参与其中。
扩容。从成立之初,这个举动,就一直随伴着尼毕鲁。“去年初,整个团队是100余人,眼下,已经扩容到400人,面积扩充到8000平方米。”增长的并不只是体量,随着《银河帝国》、《斯巴达战争》等多款游戏站稳全球市场,今年上半年,尼毕鲁游戏产品销售收入增速再创新高。
用“好戏连台”来浓缩尼毕鲁接下来的六个月并不为过。第三季度,《斯巴达战争:奥林匹亚之神》将正式发布,全球推广已经启动;第四季度,正在进行内测的3D手游《reign of war》,将于10月完成公测,并在年内上市……