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13岁孙儿3个月花光奶奶2万多养老钱追踪:一公司退还8000余消费款
2016-11-07 19:22:10  |  新闻中心 都市生活蓉城百态 

对此,该公司表示,网络游戏作为一种基于互联网的娱乐方式,其运营和服务都是基于用户注册的账号进行的,其相关消费和充值,都需要通过银行的身份验证并输入正确的消费密码。“作为游戏运营商,我们无法核实游戏账号的现实使用者和银行账户所有者的一致性,无法做到技术上的前置准确判定。只能提醒大家,在银行卡和手机的密码设置上注意保密。”

业内专家/

“挖坑”容易防范难 国内游戏暂无年龄限制

爱玩、好奇心强是孩子的天性,面对形形色色的网游、手游,很多孩子很容易受诱惑,而轻松、简单的支付方式,也让孩子们更容易“跳坑”。

对此,业内专家表示,现在的支付大部分都是快捷支付,就快捷支付来说,方便是最重要的,因此,“很难从这一方面进行限制。”另外,游戏为了盈利,都是不会限制消费额度的。除了财产安全问题,一些游戏充满血腥、暴力,甚至带有色情成分,并不适合未成年人玩。

延 伸 阅 读

网游“门槛”的国外经验

日本:青少年玩网游全程监控

日本网游采用以年龄段为基准的4种分级:全年龄对象、12岁以上对象、15岁以上对象以及18岁以上对象。日本青少年的游戏过程会被监控,以防止其进行不当的评价和表达;而未成年人玩网游、在网游里消费等行为,都需要获得监护人同意。

德国:标错年龄分级可罚款50万

德国法律要求,网游供应商必须在发行的产品中标注游戏适合6岁以上、12岁以上、16岁以上、18岁以上玩家,或者适合所有玩家。如果“标错”年龄许可,导致有害信息流入青少年中间,则将面临最高50万欧元的罚款。

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来源 华西都市报  |   作者 吴冰清
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